Achtergrond: Het Digitaal Vermogen van een voetbalclub staat niet alleen op het veld

Dat het plan voor de Super League nog geen twee dagen na de aankondiging alweer van tafel was, komt onder meer door het heftige verzet van de UEFA, de FIFA, de fans, broadcasters, en andere clubs uit de nationale competities waarin de betrokken clubs ook actief zijn. Dat vertelt Marcel Blijlevens in dit interview, waarin ie ook ingaat op wat de Super League-rel betekent voor de relatie tussen clubs en fans.

Achtergrond: 5G is straks 4 procent van Nederlandse economie

Ik mocht te gast zijn bij Trends in Business, de talkshow van De Ondernemer en T-Mobile waarbij trends voor ondernemers onder de loep worden genomen. Spreker, futurist en ondernemer Igor Beuker rukt de motorkap open van de Vierde Industriële Revolutie en presenteert een dertigtal trends en exponentiële technologieën. Trends in Business bestaat uit drie episodes: Digitale Transformatie, 5G en Internet of Things. Hier vind je een fragment uit de tweede aflevering.

Achtergrond: Waarde wereldwijde dance-industrie daalt in 2017

Groeit of daalt de waarde van de wereldwijde dance-industrie? En wat is de verwachting voor de komende jaren? Aan de hand van dit rapport over de dance-industrie tijdens de International Music Summit (IMS 2018)wordt een en ander duidelijk. Lees hier meer …

Achtergrond: Internet of Things maakt bedrijven efficiënter

Ik mocht te gast zijn bij Trends in Business, de talkshow van De Ondernemer en T-Mobile waarbij trends voor ondernemers onder de loep worden genomen. Spreker, futurist en ondernemer Igor Beuker rukt de motorkap open van de Vierde Industriële Revolutie en presenteert een dertigtal trends en exponentiële technologieën. Trends in Business bestaat uit drie episodes: Digitale Transformatie, 5G en Internet of Things. Hieronder vind je een fragment uit de derde aflevering, over the Internet of Things (IoT).

Achtergrond: Digitale transformatie juist belangrijk in 2021

Ik mocht te gast zijn bij Trends in Business, de talkshow van De Ondernemer en T-Mobile waarbij trends voor ondernemers onder de loep worden genomen. Spreker, futurist en ondernemer Igor Beuker rukt de motorkap open van de Vierde Industriële Revolutie en presenteert een dertigtal trends en exponentiële technologieën. Trends in Business bestaat uit drie episodes: Digitale Transformatie, 5G en Internet of Things. Hier vind je een fragment uit de eerste aflevering.

Achtergrond: Zonder goede digitale reputatie overleef je corona niet

9 van de 10 consumenten koopt een product of dienst bij een bedrijf die zij volgen op social media, ontdekten onderzoekers van Sprout. Bovendien geeft 75 procent elk jaar méér geld uit aan bedrijven die zij volgen. Kortom: wie consumenten wil binden en hogere omzetten wil realiseren, moet tijdens en ook na corona zijn reputatie van de online kanalen op orde hebben. NXTLI ontwikkelde de afgelopen jaren haar eigen Reputatie Index om zo grip te realiseren op de online kanalen van haar klanten.

Achtergrond: ID&T en Q-dance halen alles uit fan-relatie

Ben je bereid te investeren in een platform en langdurige toekomstbestendige relaties aan te gaan met fans? Gefeliciteerd, dan zal jouw merk niet alleen blijven bestaan, maar ook de concurrentiestrijd winnen. Lees hier hoe Michael Guntenaar van Q-Dance dat aanpakt en wat je van hem kan leren! Lees het hier …

Achtergrond: Een fanbase met informatie is de sleutel

Dat informatie uit een fanbase halen voor velen wellicht niet het meest sexy onderdeel is binnen de EDM-wereld om bij stil te staan, staat vast. Op het eerste gezicht is dit hoofdstuk daarom misschien wel het minst aantrekkelijk om te lezen. Het is echter wel een van de belangrijkste hoofdstukken van de nieuwe komende uitgave ‘EDM en de Digitale Wereld’. Hoe richt je als dj of producent van festivals en evenementen een platform – een fanbase – in zodat de data die je opslaat heldere bruikbare inzichten verschaft?

Achtergrond: Rechthebbenden van sportwedstrijden denken te lineair

Waar sommige sportcompetities weer van start gaan zonder publiek, verplaatsen andere sporten naar digitale kanalen. Zou eSports op weg zijn om groter te worden dan de NFL, Major League Baseball of andere sporten? Het is niet alleen mogelijk is, het is onvermijdelijk. Daarom is het belangrijk dat rechthebbenden van sportwedstrijden niet meer lineair denken.