Geschatte leestijd - 5 minuten

Gaming en dance. Grand Theft Auto 6 komt binnekort uit. Wist je dat games en dance steeds onafscheidelijker worden? Games hebben net als films een soundtrack nodig en niet zelden is die soundtrack elektronisch. Opvallend is de sterke link die de dance-industrie heeft met gaming. In dit artikel ontdek je hoe bedrijven in de dance-industrie de kansen benutten van de groeiende game-industrie.

(tekst loopt door na video)

‘Techno Syndrome’ geproduceerd door het Belgische duo ‘The Immortals’.

Lange historie gaming-industrie en dance

De eerste flirts tussen de gaming-industrie en dance-industrie gaan terug naar naar de jaren ’90. Om precies te zijn 1992. In dit jaar bracht de Amerikaanse gamedeveloper Midway de zeer controversiële fightergame ‘Mortal Kombat’ uit. Zoals de naam van het spel verklapt, is het doel om je tegenstander op bloedige en gewelddadige manier te doden. Bij zo’n duistere game, hoort een duistere soundtrack. De makers kozen daarom voor het, nu iconische, nummer ‘Techno Syndrome’. Mede dankzij deze themesong werd de game mateloos populair.

Een andere game waarbij dance een grote rol speelde was ‘Wipeout’ uit 1995. De soundtrack van dit futuristische racespel bevat tracks van CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers en Orbital. Het kreeg van gamerecensenten dan ook voornamelijk goede reviews door de unieke soundtrack. Ook meerdere (race)games kozen voor volledig elektronische soundtracks. Een van de meest populaire gameseries, met de naam ‘Need For Speed’, is hier een goed voorbeeld van.

(tekst loopt door na video)

De trailer van Dimitri Vegas als ‘Elusive Target’ in Hitman.

Expantie dance naar gaming

Dance wordt steeds zichtbaarder binnen games. Zo is het mogelijk om in verschillende games de virtuele versie van bijvoorbeeld Marshmellow, Tale Of Us en Dimitri Vegas te zijn. Vooral de twee laatstgenoemde komen ieder op een bijzonder manier voor in een aparte game. In het spel Grand Theft Auto Online is het mogelijk om een nachtclub op te richten. Door bepaalde missies te voltooien, kan je Tale Of Us vrijspelen. Het duo wordt dan resident in jouw virtuele nachtclub en performt daar hun virtuele set. Dimitri Vegas komt voor in Hitman. Hij is dan een zogenaamde ‘Elusive Target’. Dat betekent dat jouw doel is om hem in het spel om te brengen.

Ook ’s werelds grootste muzieklabels pikken graag een graantje mee. Zo organiseert Spinnin’ Records meermaals game-events tijdens hun feesten. Daarin kunnen DJ’s en andere professionals het tegen elkaar opnemen in games als EA Sports FC (voorheen FIFA) en Call Of Duty. Daarnaast maakte het houselabel Defected onlangs bekend dat zij een deal hebben getekend met Reactional Music. Dit bedrijf heeft een muziekengine ontwikkeld waarmee men generatief componeerbare muziek kunnen maken voor games en Metaverses. Ook streamingdiensten als Spotify spelen in op muziek en gaming. Het Zweedse muziekplatform beheert grote officiële playlists die gamers kunnen beluisteren tijdens het spelen van hun favoriete spel. De grootste gecureerde playlist heet ‘Top Gaming Tracks’ en heeft meer dan 5 miljoen (!) volgers.

(tekst loopt door na video)

Ook in GTA6 vind de versmelting tussen dance en gaming weer plaats. Check GTA Radio hier met de vele dance tracks.

Conclusie

Je mag stellen dat gaming-industrie en dance-industrie een bewezen match made in heaven is. Wat voorzichtig begon in de jaren ’90 groeide uit tot de succesvolle combinatie die het nu is. Labels organiseren of sponseren grote gametoernooien , DJ’s komen als virtueel karakter voor in de meest populaire games en de soundtrack van bepaalde spellen bestaan volledig uit dancemuziek. Het is een interessante ontwikkeling om in de gaten te houden. Zeker gezien de enorme potentie die de gamingindustrie nog heeft, is het een onmisbaar onderdeel van de digitale strategie van dance-bedrijven.

LEES MEER OVER HET ONDERWERP: dANCE-INDUSTRIE

👉 Alle artikelen over de Dance-industrie vind je hier. Denis Doeland schreef meer dan 100 artikelen over dit onderwerp.

7 uitdagingen die organisaties hebben

Behoud en groei van de wereldwijde fanbase en volgers, en het verhogen van hun betrokkenheid via diverse digitale platformen.
Verbetering van de aangeboden content op digitale kanalen en het uitbreiden van het aantal abonnees.
Effectieve inkomstengeneratie uit interacties met fans en volgers door middel van geproduceerde content.
Ontwikkeling van content op een kosteneffectieve wijze, terwijl de digitale kanalen winstgevend en veilig blijven.
Aantrekken van nieuwe sponsoren en/of adverteerders, het behouden van bestaande relaties, en aantonen van de waarde van hun content.
Het identificeren en benutten van nieuwe zakelijke mogelijkheden voor de digitale kanalen.
Concurrentievermogen behouden binnen de eigen branche en tegenover andere media, gericht op het vasthouden van de aandacht van fans en volgers.

diensten die je verder kunnen helpen

Business Acceleration Scan: Ontdek de verborgen waarde van je organisatie met onze diepgaande analyse van digitale kanalen en financiële data. Maak strategische beslissingen met ons uitgebreide rapport en persoonlijke groeiplan.
Business Acceleration Benchmark: Transformeer je organisatie met onze gespecialiseerde KPI-analyse en holistisch data-overzicht. Ontdek onbenutte kansen en strategieën.
Digitale Reputatie Monitor: Overheers social media en leer van je concurrenten met onze geavanceerde monitoring tool. Ontvang inzichten en adviezen die je digitale strategie naar een hoger niveau tillen.
Content Impact Scan: Ontdek hoe je digitale content presteert tegenover de concurrentie en ontvang concrete Quick en Long Wins voor een onmiddellijke boost en duurzame groei in je digitale strategie.
Digitale Volwassenheid Assessment: Meet de digitale volwassenheid van je organisatie met onze diepgaande analyse, en ontvang een helder stappenplan om in de digitale wereld te excelleren.

DE diensten worden UITGEVOERD DOOR ONZE ZUSTERONDERNEMING NXTLI.

ook INTeressanT

Kijk ook

Onze virtuele assistente legt uit wat Digitaal Vermogen is
>> Kijk hier alle afleveringen van Trends In Business

Bekijk alle afleveringen van Live On Stage

Ben je ondernemer of werkzaam in sport, media en entertainment?
Geen KO oplopen tijdens de coronacrisis? Kijk naar Live On Stage!

Bekijk ook

Verbinding hebben met fans en bezoekers is essentieel voor het businessmodel van festivals en evenementen. Hoe je moet veranderen? Aan de hand van 5 doelen, 9 stappen en 12 analyses is het mogelijk duurzame relaties aan te leggen en het businessmodel veilig te stellen.
Op 16 april 2020 sprak ik tijdens Connecting The Dots. Het online event van Momice. Samen met Rutger Bremer en Robert Daverschot keek ik naar het Digitaal Vermogen en het groeien buiten je netwerk (Grow beyond your network) voor (B2B-)evenementen-organisatoren. In de keynote-sessie kwamen de volgende punten kwamen aan bod. Hier een samenvatting en transcript van de sessie in zes onderdelen.

Check ook

Boeken van Denis Doeland
De boeken van Denis Doeland zijn ook digitaal als bundel te downloaden
verkrijgbaar via scribd en issuu
De boeken van Denis Doeland zijn digitaal te lezen bij Scribd en Issuu
bestel de boeken van Denis Doeland bij Bol.com
Boeken van Denis Doeland zijn verkrijgbaar via bol.com
De boeken van Denis Doeland verkrijgbaar bij managementboek.nl
Boeken van Denis Doeland zijn verkrijgbaar via Managementboek

Ontdek meer van Digitaal Vermogen

Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.

Denis Doeland http://denisdoeland.com

Slashie: Author, Blogger, Maven, Disruptor, Numerati and Transformer. Passion for IP/Data/Tech/Internet/Social Media and what's next ...

Wellicht vind je dit ook leuk

Meer door Denis Doeland

+ Er zijn geen reacties

Plaats jouw reactie

Plaats jouw reactie